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1 はじめに このシナリオは「クトゥルフ神話TRPG」及び「クトゥルフ2010」に対応しています。 リゾートホテルを舞台にしたクローズドシナリオです。 推奨人数:4人程度 プレイ時間:1~3時間 推奨技能:目星、聞き耳、図書館 準推奨技能:生物学 ※《知識》で代用するのも可 難易度:簡単(多分) HO:PCのうち1人以上、みちると知り合いであること(友人またはクラスや委員会、部活が一緒など) ※2020年7月にTwitter上で行われた企画【DKJKオキナワ臨海学校】を元に作成したシナリオです。 DKJKの交流と、オキナワ臨海学校を“体験”することを目的に作っているので導入は茶番多めです。 時間短縮したければ、導入部はビーチレクリエーションと肝試しシーンは抜いてしまっても問題ありません。 準備 ・部屋割がある場合は、誰がどの部屋に宿泊しているか把握しておくとキーパリングしやすい ・肝試しをするならば、探索者に肝試しのネタを考えてきてもらう(KP側ですべて用意しても良い) ・ボディビルの掛け声 2 あらすじ 夏だ! 海だ!! オキナワだ!!! ビュッフェにBBQ、浜遊びに観光…… 楽しいオキナワ旅行の途中で探索者たちは不思議な出来事に巻き込まれます。 夢か現実か曖昧な世界で、あなたたちを待ち受けるのは……? 「赤い薔薇を持ってきてくれるなら、あなたと一緒に踊ってあげる」 「赤い花を道しるべに行きなさい、黄色の花に助言を受けて。白い花の毒には気を付けて」 3 登場人物 NPC1 市川 みちる 17歳・女 STR9 CON10 SIZ11 DEX10 APP14 INT15 POW12 EDU14 SAN60 耐久力10 DB±0 眼鏡にお下げの文学少女な見た目ながらミュージカル女優志望。 学校では演劇部、そのほかに劇団にも所属している。 しかし、その一方で脚本家としても活動したいと思っており、どちらの道に進むか現時点では迷っている。 シナリオ中はニャルラトホテプの力でサヨナキドリの姿に変えられている。 本人の意識はあるので必要に応じて受け答え(首を振るなどのジェスチャー)をしても良い。 探索者が行き詰まったときに、少し先導するなどの動きをいれても。 NPC2 黒木 楓 17歳・女 STR8 CON10 SIZ9 DEX11 APP13 INT12 POW15 EDU14 SAN90 耐久力9 DB±0 腰までのロングヘアがチャームポイント。 背が低いことをひそかに気にしている。 最近転校してきたばかり。みちるとともに演劇部に所属している。 実はニャルラトホテプが変身した姿。 シャビス=カの望む脚本を探して、偶然にも探索者たちが通う学校の演劇部に潜入していた模様。 キャラの外見イメージはニャル子さん。 4 物語の裏側 芸術をつかさどる神シャビス=カは退屈していた。 そこで最近知った童話『ナイチンゲールと薔薇の花』にまつわる“舞台”を始めることを思いつく。 昔少し力を貸した祠を訪ねたものを閉じ込め、脚本のない舞台に放り込み、結末を描かせる。 そうして始まった、少し歪んだ舞台ナイチンゲールと薔薇の花。 監督は芸術の邪神、演出は無貌の邪神。 客演は―――――― 探索者とみちるは祠にたどり着いたため、この不思議な世界に閉じ込められてしまう。 みちるはナイチンゲールに姿を変えられ、探索者は学生として赤薔薇を用意する役に。 白薔薇の短剣でみちるを真実の姿に戻し、みちるに成りすましたニャル様に赤薔薇を渡せばシナリオは終わる。 そのはずだったのだが、みちるの台本案をみつけたシャビス=カはアンコールを思いつく。 かくして、新たなる「ナイチンゲールと薔薇の花」の舞台があがることとなった(Aエンディング) 5 導入 どこからか声が聞こえる――――― 「愛とは馬鹿げたものなのでしょうか」 「愛とは命よりも重いもの」 「愛のために私はこの身を捧げましょう」 その正体が何なのか、そう思った瞬間探索者の意識は急速に引き上げられる。 次に感じたのはガタガタという振動。 あなたは自分がバスに乗っていたということを思い出す。 《CON》×5→失敗した探索者は車酔い状態になる。 そこからしばらくして、バスはホテルへと到着。 荷物を置くために一度振り分けられた部屋へと向かうことになる。 (部屋割りがない場合は女性→月桃、男性→花葛筏へ) 高級感のある白壁に南国感のある赤瓦の建物。 海側はすべてガラス窓のオーシャンビュー。 その向こうのテラスからはプライベートビーチへ降りることができる。 部屋の中央にはちゃぶ台が置かれ、その上にはヴィラリゾートの地図と部屋名になっている花の写真がまとめられたプリント、 近くの観光名所(願いが叶うという噂のパワースポット)が書かれたプリントが置いてある。 荷物を置き、一休みしたらレストランにて昼食。 (車酔いを発症した探索者は残念ながらあまり食べることができないかもしれません) その後もビーチレクリエーションや夕飯のBBQなどをして、オキナワの夜は更けていく。 ※ビーチレクリエーション こんなのがあったらいいな的なイベントを適当に作っています。 探索者が希望すれば、スキューバなどのアクティビティを行うのも良いかと思います。 海水浴:《水泳》 スイカ割り:《聞き耳》&《目星》 ビーチフラッグ:DEX対抗(DEXが低い方が振る) ボディビル大会:STR&SIZ&APP対抗(それぞれ低い方が振る) →探索者の誰かに応援を頼むことができる 応援者が《説得》or《言いくるめ》に成功した場合、形勢逆転! 「肩に冷蔵庫乗ってるんかい!!!」 ※パワースポットについて 「見つけることができれば願いが叶う」と言われているパワースポット。 パワースポットの紹介記事にはなぜか場所はかかれていない。 たどり着くには《幸運》に成功する必要がある。 成功したら 6,幻のパワースポット へ 探索者全員が失敗したら、近くの茂みから少女(みちる)を登場させて下さい。 (みちるがいることでパワースポットにたどり着けるようになる) (KP情報) パワースポットはシャビス=カの祭壇跡。 辿り着いた者が次の『儀式』の生贄候補として異空間のヴィラに飛ばされる。 そのため、散策の時間を取ってパワースポット探しをするように探索者を誘導してください。 6 幻のパワースポット 不意に視界が開ける感覚と共に、景色が一変した。 気が付けばいつの間にか、木立の中にひっそりと口を開ける洞窟の前に立っていた。 ひんやりと心地よく冷たい空気が洞窟の奥から漂っている。 洞窟はそこまで深いものではなく、覗いてみれば小さな祠があった。 覗き込んでいると不意に後ろから声をかけられた。 「あれ、みんなもお願い事をしにきたの?」 振り向くとそこには二人の少女が立っていた。 〇少女たちについて 名前:市川 みちる、黒木 楓 ここで何を?:パワースポットへお参りに来た パワースポット?:「願いが叶うパワースポット」らしい。芸術の神様を祀っているという噂もあるからお参りしたくて探していた。 お願い事?:今書いてる脚本がなかなか完成しなくて悩んでいたら、楓さんがお参りしてみたらどうかって言ってくれて。 〇祠について 小さな洞窟の中に作られた小さな祠。 祠の中には水晶玉のようなものが置かれている。 《目星》→水晶玉の中に紫色の電流のようなものが流れるのを見る。 もう一度よく見なおしてみても、特に電流が流れている様子はない。(触っても特に反応はない) 《目星》→祠の影になる部分に朽ちた看板を見つける。 朽ちた看板 「昔、悪魔の風と呼ばれる強い風が吹いた」 「その風はありとあらゆる災害を引き起こしこの地域は壊滅してしまった」 「このままではこの地が死んでしまう…そのとき一人の巫女が神に捧げる歌を歌い悪魔の風は去った」 「歌を神に捧げることによって、この地域は守られている」 「歌が神に認められれば、願いを叶えてもらうことができる」 などと書かれている。 ここまでの探索を終えたら導入パートは終了。 そのあとは、BBQや肝試しなどをしてオキナワの夜は更けていく。 ※茶番案『肝試し』 探索者たちに肝試しのネタを考えてきてもらい、2組に分かれてそれぞれ脅かす役と脅かされる役をやる。 必要に応じて《聞き耳》や《目星》を振らせて、気づいたらSANチェック0/1をさせると盛り上がる……のかなぁ。 7 目覚めたらそこは 1.ロビー いつの間にか眠ってしまったのだろうか。 探索者たちが目を覚ますとそこはホテルのロビーだった。 人の気配は感じられない。 窓から外を見ると、朝とも夜とも言えない不思議な色の空が広がっていた。 窓や玄関などから外に出ることはできない。 開くのは、探索者たちが泊まっているコテージにつながる扉だけのようだ。 ロビーカウンターにはメモと赤い花が置かれている。 〇メモ 「帰りたければ、この舞台を最後まで演じること」 メモへ《目星》:裏に小さく走り書きがされているのを見つける(裏を見る宣言があった場合はロール省略可) →「赤い花を道しるべに行きなさい、黄色の花に助言を受けて。白い花の毒には気を付けて」 〇赤い花 《生物学》or《知識》:「芙蓉花」であるとわかる。 ※芙蓉花の部屋に泊まっている、パンフレットと見比べるならロールなしでわかる ※芙蓉花について 原産地:西インド諸島 分類名:アオイ科 学名:ハイビスカス・ムタビリス 花言葉:「繊細な美」「淑やかな恋人」「熱い思い」 2.芙蓉花の部屋 ハイビスカスに似た形のピンク色の花が咲いている。 扉にプレートがかけられている。 「赤い薔薇を持ってきてくれるなら、あなたと一緒に踊ってあげる 赤薔薇の用意ができたなら、ここを開けてあげましょう」 プレートの端には赤い花が印字されている。 《生物学》:赤い花が『鳳凰木』であるとわかる。 (パンフレットと照らし合わせた場合は判定なし、見比べないor鳳凰木に宿泊している場合はアイデアでも可) 扉には鍵がかかっているのか、開けることができない(鍵あけなども無効) 蹴り破るなど実力行使に出た場合は、扉に与えたダメージの半分が探索者に返ってきて吹っ飛ばされる(このギミックは任意で) ※ナイチンゲール、白薔薇の短剣がそろっている場合 ハイビスカスに似た形の赤色の花が咲いている。 扉にプレートがかけられている。 「赤薔薇の準備ができたなら、あなたと一緒に踊ってあげる 中であなたを待っているわ」 鍵などはかかっていないようだ。 ※鳳凰木について 原産地:マダガスカル 分類名:マメ科(ジャケツイバラ科) 学名:ロイヤル・ポインシアナ 花言葉:「永遠」「臆病な愛」「しめやかな愛」 3.鳳凰木の部屋 玄関脇に赤い花をつけた木が植えられている。 扉を開くと普通の部屋。 探索者たちが泊まっている部屋と特に変わらない客室の様子である。 1つ違うところがあるとすれば、机の上に絵本が置かれている。 絵本『ナイチンゲールと薔薇の花』あらすじ 貧乏な学生がとある女性に恋をしました。青年は彼女に舞踏会で一緒に踊ってくれるよう頼みましたが彼女は「赤い薔薇を持ってくれば一緒に踊ってあげましょう」と告げました。青年は喜んで家に帰りましたが彼の家には白い薔薇しか咲いていませんでした。 赤い薔薇を買おうにも、貧乏な青年にはそのお金がありません。嘆く青年を一羽のナイチンゲールが見ていました。 ナイチンゲールは青年の愛に感動し、なんとか赤い薔薇を用意してあげたいと思い探し回るもなかなか見つかりませんでした。 困り果てたナイチンゲールに白い薔薇の樹が声をかけました。 「赤い薔薇が欲しいなら、一つだけ方法がある」 「私の大事なあの人が幸せになるためにできることがあるなら何でもするわ」 「もし、あなたが薔薇をお望みなら月の光のさす間、音楽でバラの花をこしらえ、その花をあなたの心臓の血で染めなければなりません。 棘に胸を押しあてて、一晩中私に歌を歌って聞かせなければなりません。 あなたの血が私に流れ込んで、1輪の赤いバラができるのです」 その夜、月が空に輝いた時、ナイチンゲールは自分の胸をバラのトゲに押しあて、一晩中歌いました。 そして1輪の美しい赤いバラが咲きました。 バラの木はうれしそうにバラが咲いた事をナイチンゲールに教えました。 けれどナイチンゲールは答えませんでした。 トゲをさしたまま、高い草の中に倒れて死んでいたのです。 お昼になって学生は自分の窓の下に美しい赤いバラが咲いていることに気付いて喜びました。 そしてそのバラを摘み恋する女性にダンスを申し込みました。 絵本に《目星》→裏表紙に赤い花と「ナイチンゲールの真実の姿は?」と印刷されているのを見つける ※裏表紙を見る宣言があれば、ロールなし 《生物学》:赤い花が『紅手毬』であるとわかる。 (パンフレットと照らし合わせた場合は判定なし、見比べないor紅手毬に宿泊している場合はアイデアでも可) ※紅手毬について 原産地:インド 分類名:アカネ科 学名:イソクラ・コッキネア 花言葉:「家庭の平和」 4.有明葛の部屋 玄関横には黄色の花をつけた生け垣がある。 扉を開くと中は図書室のように壁一面が本棚になっていた。 調べたいことを指定して《図書館》を振ると調べ物をすることができる。 《目星》:台本や脚本が多いように感じる。 指定せずに《図書館》を振る→メモを見つける 「白い花の毒に気を付けて からくりナイチンゲールは嘘つきで、紙の薔薇は神の薔薇」 (KP情報) ※白い花においてあるアイテムはトラップ、というヒント。 《図書館》に失敗する→本棚においてある世にも恐ろしい戯曲を見つけてしまう。 本棚の脚本 それは、恐ろしい『戯曲』だった。 古今東西の物語を冒涜的に解釈し、捻じ曲げ、改善あるいは改悪された蹂躙された物語の成れの果て。 世の中の醜悪をこね集めて作り上げた、そんな歪んだ芸術品。 そうとしか表現することのできない、歪な戯曲たち。 これを書いた人物は正気であるとは到底思えない、そんな内容にSANチェック。 SANc1/1d6 『ナイチンゲールと薔薇の花』で《図書館》:脚本を見つける 『戯曲:ナイチンゲールと薔薇の花』 ナイチンゲールと薔薇の花を原作とした、オリジナルの戯曲。 神に捧げるために書かれた戯曲であるためか、内容は血に塗れている。 短剣にナイチンゲールの血を吸わせ、歌を歌うことで赤い薔薇はできあがる。 その薔薇を神に捧げて…… というような内容が書かれている。 (必要に応じて下の脚本案を公開しても良い) 「もし、あなたが薔薇をお望みなら月の光のさす間、音楽でバラの花をこしらえ、その花をあなたの心臓の血で染めなければなりません。 棘に胸を押しあてて、一晩中私に歌を歌って聞かせなければなりません。 あなたの血が私に流れ込んで、1輪の赤いバラができるのです」 (ナイチンゲールが歌う) (薔薇は半分咲いたところで一旦停止) 「ナイチンゲールよ、もっと強く棘に胸を押し当てておくれ。 そうしないと陽がのぼるまでに薔薇ができあがらない」 「私はナイチンゲール。ならば全力で、最後まで躊躇うことなく、歌って、はばたきましょう。 私の大事な人が幸せになるためにできることがあるなら何でもするわ」 「私は歌いましょう あなたのために歌いましょう 愛は命より尊いもの あなたのために捧げましょう 温かな赤い薔薇 あなたが幸せになるのなら 温かな赤い薔薇 命の限り咲かせましょう」 (ナイチンゲールに短剣を突き立てる) (白薔薇は完全な赤薔薇になる) 「赤い薔薇が咲いたよ、ナイチンゲール」 (暗転) (薔薇を神に捧げる) ( )←読み取ることができない ※脚本は「頑張ってナイチンゲールにナイフを突き立ててね」というメッセージです(笑) 脚本があることによって余計に混乱しそうであれば、上の概略だけを公開してください。 ※有明葛について 原産地:南米ギアナ 分類名:キョウチクトウ科 学名:アラマンダ・カタルティカ 花言葉:「恋に落ちる前」「美しい追憶」「隠された美」 5.紅手毬の部屋 小さな赤い花をたくさんつけた生け垣がある。 扉を開くと普通の部屋。 探索者たちが泊まっている部屋と特に変わらない客室。 机の上に花瓶が置かれ、白い薔薇が一輪生けられている。 よく見ればそれは精巧に作られた銀の薔薇だった。 花瓶から引き抜くと、それが白薔薇を柄の部分にあしらった短剣であることがわかる。 短剣には紙が結び付けられている。 紙には、赤い花と「白薔薇の棘は真実を映す。魔を払い、真実の姿を映し出す」と書かれている。 《生物学》:赤い花が『山丹花』であるとわかる。 →失敗なら、『紅手毬』に似ていると感じる。 (パンフレットと照らし合わせた場合は判定なし、見比べないor山丹花に宿泊している場合はアイデアでも可) ※山丹花について 原産地:中国~マレーシア 分類名:アカネ科 学名:イソクラ・キネンシス 花言葉:「熱き思い」「張り切る」「喜び」 6.黄胡蝶の部屋 濃い橙に黄色い縁取りの花をつけた背の高い植物が植えられている。 扉を開くと普通の部屋。 探索者たちが泊まっている部屋と特に変わらない客室の様子である。 《聞き耳》→何か小さいものが這う音を耳にする 音の先には小さなトカゲがいる。 トカゲはこちらの視線に気が付くと「やあ」と声をかけてきた。 喋るトカゲに驚いたあなたはSANc→1/1d3 「そんなに驚かなくてもいいのに」 そういうとトカゲは視界から消えてしまう。 慌てて後を追いかけるとそこにはトカゲの描かれたレリーフがあった。 「真実を得るためには、血を流すことを恐れるな」 ※黄胡蝶について 原産地:西インド諸島 分類名:マメ科(ジャケツイバラ科) 学名:カエサルピニア・プルケリマ 花言葉:「私らしく生きるのが一番」 7.山丹花の部屋 小さな赤い花をたくさんつけた生け垣がある。 扉を開くと普通の部屋。 探索者たちが泊まっている部屋と特に変わらない客室。 テーブルの上には鳥かごが置かれていてその中にはスズメに似た鳥が非常に美しい歌声で囀っている。 《知識》or《生物学》→この鳥はサヨナキドリであるとわかる。西洋では声の美しさからナイチンゲールとも呼ばれている。 ナイチンゲールは探索者たちに気づくと、鳥かごの中で激しく暴れだす。 ※このナイチンゲールはみちるが姿を変えられたものです。籠から出すと探索者たちについてきます。 《目星》→鳥かごの影に栞が置かれているのを見つける。 栞に《目星》→栞の模様をよく見ると文字になっているようだ。 「夢は泡沫 醒めれば消える儚き夢」 8.花筏葛の部屋 ピンク色が鮮やかな背の低い木が植えられている。 《生物学》→花筏葛はブーゲンビリアの別名。 ピンク色に見えるのは葉っぱであり、本当の花は真ん中の白い部分である。 扉を開くと普通の部屋。 探索者たちが泊まっている部屋と特に変わらない客室。 テーブルの上に小鳥の置物が置いてある。 探索者が近づくと、小鳥の置物が突然歌いだす。 「私が身代わりになりましょう 私が身代わりになりましょう 私の赤をお使いなさい 私の赤をお使いなさい」 小鳥の置物に →《知識》or《生物学》:この小鳥はサヨナキドリを模して造られたものであるとわかる。 →《目星》:小鳥の胸の部分に小さな穴があいている。 →《聞き耳》:振ってみるとチャプチャプと液体が入っている音がする。 〇この置物に銀の薔薇の短剣を使う 探索者が置物に薔薇の短剣を差すと、美しい声で歌いだす。 しばらくするとその声に突然ぎ、ぎ、と異音が混ざり始め、置物はじわじわと大きくなっていく。 短剣が落ちる「からん」と言う音に我に返ったとき、探索者の前にいたのは馬のような頭の象よりも大きな翼の生えた化け物だった。 シャンタク鳥 STR24 CON8 SIZ40 INT2 POW5 DEX5 移動6/飛行30 耐久力32 DB:+4d6 武器:噛みつき55% DB 2d6+2 装甲 9 呪文 なし 技能 聞き耳25% 目星25% 正気度喪失 0/1d6 その他:部屋の外までは追ってこない 9.梯梧の部屋 燃えるように鮮やかな赤い花がたくさんついた木が植えられている。 扉を開くと普通の部屋。 探索者たちが泊まっている部屋と特に変わらない客室。 机の上にノートが置かれている。 ナイチンゲールを連れている場合、ノートを開こうとするとめちゃくちゃつつかれる。 ※このノートはみちるのアイディアノート。 台本の案などが書き記されており、本人としてはあまり他人には見られたくないものである。 中身は童話を元にした脚本案が多くみられる。 ノートの中身 脚本の原案、アイデアノートのようだ。 童話を元にした脚本が多くみられる。 人魚姫、雪の女王、ナイチンゲールと薔薇の花、シンデレラなどなど有名なものからマイナーなものまで思いつく限りのアイデアがつづられている。 それは完成間近のものから、プロットの種のようなものまでさまざまである。 ※このノートを持っているかいないかでエンディングが変わる 10.月桃の部屋 白い花が藤のように連なってつり下がるように咲いている。 扉を開くと普通の部屋。 探索者たちが泊まっている部屋と特に変わらない客室。 室内に入るとテーブルの上に花瓶が置かれ、白い薔薇が一輪生けられている。 近づいてみると、それは紙でできた薔薇だった。 《目星》→いたって普通の紙で折られた薔薇。しかし、ぱっと見ではわからないほど精巧に作られている。 〇紙の薔薇に血を与える 白い紙に赤い血が染み込んでいく。 すると、ふわりと薔薇の香りがあたりを包み込んだ。 次の瞬間、意識がブラックアウトする。 目を覚ました時、探索者たちは上も下もない不思議な空間に漂っていた。 薔薇の香りが充満する空間、その中で探索者は不思議な“門”を見る。 それは到底門と呼べるものではなかったのだが、本能があれは“門”であると理解していた。 その門の向こう側に玉虫色の球のようなものを見た直後、探索者の意識は浮上する。 “あれ”は人間が触れてはいけないものだった。 その片鱗に触れてしまった探索者はSANチェック1d6/1d10 ※探索者が見てしまったのはヨグソトースの片鱗。 片鱗のため、正気度喪失は甘めに設定しています。 11.大浴場 至って普通の大浴場。 待合所のフルーツミルクを飲むとSAN値1回復 コーヒー牛乳を飲むとHPが1回復する (茶番用なのでなくても良いです) 12.プール プールに立ち入る前に《聞き耳》 《聞き耳》→赤ん坊の泣き声が聞こえる。甘いフローラルの香りがあたりに漂っていることに気が付く。 プールサイドに人影が1つ。 青白い肌に長い髪、白い服を着た女性のようだ。 赤ん坊の泣き声が大きく響くが、女性のほかに人がいる様子はない。 ぴたりと赤ん坊の泣き声がやむと、くすくす……と気味の悪い笑い声が部屋に響き渡った。 部屋に満ち溢れる不気味な気配に、SAN値チェック→0/1d6 (KP情報) この部屋にいるのはポンティアナックというマレーシアの幽霊をベースにした星の吸血鬼。 女性を疑似餌にして、血を吸って実体するイメージ。 一連の描写が終わったらポンティアナックは行動を開始する。 ポンティアナック/星の吸血鬼 STR26 CON13 SIZ26 INT10 POW15 DEX9 移動6/飛行9 耐久力20 攻撃:かぎ爪40% ダメージ1d6+2d6 噛みつき80% 吸血(1ラウンドに1d6STR)→攻撃を受けた人はSAN値チェック1/1d10 装甲:4ポイントの皮膚 →噛みつきが成功したら以下の描写を加える 「女性の斜め上の空間に何やらはっきりしない輪郭がみえてきた。赤く脈動するそれは波打つ無数の触手のついたゼリー状の深紅の塊だった。 触手の先には吸引のための口がついていて、飢えたようにパクパクと動いている。 ガツガツと飢えた口と恐ろしいかぎ爪を持った化け物が血を吸ったことにより見えるようになったのだった」 そのおぞましい姿にSAN値チェック→1/1d10 8 ナイチンゲールと薔薇の花 扉を開けると、そこは真っ白な空間だった。 どこまでも広がっているかのように白が続いている。 その中に、ポツンと1つベッドが置かれその上では少女――黒木 楓が眠っていた。 楓の枕元には「赤い薔薇を持ってきてくれるなら、あなたと一緒に踊ってあげる」と書かれたカードが置かれている。 (ここで描写を一旦切る。探索者にどうするか確認してください) ナイチンゲールに銀の薔薇の短剣を触れさせると、じわりと赤く染まっていく。 ナイチンゲールは美しいさえずりを響かせる。 「ナイチンゲールよ、もっと強く棘に胸を押し当てておくれ。そうしないと陽がのぼるまでに薔薇ができあがらない」 どこからともなくそんな声が聞こえたかと思うと、ナイチンゲールが突然目も開けられないほど眩く光りだす。 そして、美しい歌声が辺りに響き渡る。 「私は歌いましょう あなたのために歌いましょう 愛は命より尊いもの あなたのために捧げましょう 温かな赤い薔薇 あなたが幸せになるのなら 温かな赤い薔薇 命の限り咲かせましょう」 次に目を開けると、そこには赤く染まった薔薇の短剣を持ったみちるが立っていた。 「助けてくれてありがとう。やっと元の姿に戻ることができた」 みちるはそういうと薔薇を探索者に手渡し、ふらりと倒れてしまう。 《目星》《医学》→ただの貧血のようだ。 探索者がその薔薇を眠っている楓に手渡すと、彼女は目を覚ます。 「赤い薔薇をありがとう。でもね、こんなものいらない」 そう言って楓は、赤い薔薇を放り投げる。 薔薇の短剣が探索者の足元に転がってくる。 そして、その向こうでは冷たい笑顔を湛えた楓、いや楓の姿をした“何か”が立っていた。 その表情は17歳の少女らしくなく――寒気を感じさせるものだった。 梯梧の部屋でみちるの台本ノートを拾っている場合→ 9.アンコール・エチュード へ 台本ノートを持っていない場合→ 10.幕は下りて ※みちるの貧血について みちるはサヨナキドリ1羽分の血を失ったので貧血程度で済んでいる……ことにしてください。 ※ナイチンゲールをみちるに戻すのはこの部屋でなくてもできます。 9.アンコール・エチュード 「お疲れ様。これで舞台は終わりだよ 赤薔薇を持ってこられたご褒美に、おうちに帰してあげる」 そう言って楓はくるりと踵を返す。 「帰るならこっちから……あれ?」 どうやら、帰り道がなんらかの力によって閉ざされてしまったようである。 そのとき、探索者の持っていた(梯梧の部屋で入手した)ノートが突然ふわりと浮き上がる。 ノートはぱらぱらと捲れて、1つのページで止まった。 そこに書かれていたのはとある脚本の構想だった。 ナイチンゲールと薔薇の花をモチーフにした脚本。 歌の得意な少女フローラと青年ジョシュアが協力して薔薇を手に入れ、令嬢ロゼリアに復讐を果たす物語だった。 「“舞台の神様”がアンコールをお望みみたい」 「このノートはみちるちゃんがこっそり書いていた脚本の構想。それを舞台の神様が気に入ったみたい」 「ここは舞台の神様が退屈を紛らわすために作った舞台。だからこの舞台を最後まで演じ切らないと元の世界には帰れない」 「その短剣で私を本当の姿に戻してくれれば、あとは私が何とかしてあげる」 「あるいは、もっと面白い結末を用意して神様が満足すれば帰れるはず」 そう言って、楓は薔薇の短剣を取るように探索者に促す。 (探索者がどういう結末を演じるかは自由です。なんらかの形で解決策を提示したらKP判断でクリア扱いにしてもかまいません。 下は脚本通りにシナリオを進める場合の一例です) 「薔薇を持ってきてくれたのね、それじゃああなたと『踊って』さしあげましょう」 楓が令嬢のような話し言葉でセリフを紡ぐとそれに応えるように、真っ白だった空間がダンスホールに切り替わる。 「薔薇なんてつまらないわ。私が欲しいのは宝石。 ルビーのように真っ赤な血が私には相応しい!!!」 薔薇の短剣を楓に刺す、あるいはなんらかの結末を迎えると楓の体がまるで空気が抜けるように萎み、次の瞬間ごうと強い風が吹き探索者たちは目をあけていられなくなる。 突然竜巻の中に放り込まれたかのように、探索者たちの体は暴風に煽られ空中に巻き上げられた。 探索者たちは、暴風の中で目の前に自分と同じ大きさほどの紫色の放射体を見る。 その紫色は、力、邪悪、知性といったものの雰囲気が漂っていた。 見つめていると紫色が探索者に近づき、身体に触れる。 その瞬間、燃えるような熱さが探索者を襲い、その熱に苦悶の声をあげるだろう。 探索者は死を予感しながら意識を失っていく…… SANc→1/1d8 そして探索者は叫びながら目を覚ます。 辺りを見回してみればそこは宿泊していた部屋の中。 自分の身体を見ても、どこも燃えてはいない。 落ち着いてみれば外からは鳥の鳴き声と波の音が聞こえ、爽やかな朝を演出している。 しっかり眠ったはずなのに、なんだか体がだるいような……しかし、今日はオキナワ旅行2日目。 楽しみにしていたオキナワ観光の日である。 その高揚感で少しくらいの体の怠さは気にならないだろう。 ■クリアボーナス みちるを元の姿に戻した SAN値回復 +1d6 エチュードを行なった SAN値回復 +1d6 ※ラストに出てくるのは舞台の神様ことシャビス=カです。 10.幕は下りて 次の瞬間、ごうと強い風が吹き探索者たちは目をあけていられなくなる。 突然竜巻の中に放り込まれたかのように、探索者たちの体は暴風に煽られ空中に巻き上げられた。 探索者たちは、暴風の中で雲に映る悪魔の顔を見る。 それは、悪意を持って探索者たちを見つめていた。 SANc→0/1d8 探索者が目を覚ますと、そこは宿泊していた部屋の中。 外からは鳥の鳴き声と波の音が聞こえ、爽やかな朝を演出している。 しっかり眠ったはずなのに、なんだか体がだるいような……しかし、今日はオキナワ旅行2日目。 楽しみにしていたオキナワ観光の日である。 その高揚感で少しくらいの体の怠さは気にならないだろう。 ■クリアボーナス 生還 SAN値 +1d6 ※ラストに出てくるのはニャルラトホテプの化身黒い風です。 本来ならば厄災をもたらすのですが、みちるの歌で免除されたという設定です。
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R-NumberSP ナイチンゲール(重塗装仕様)(Nightingale Heavy Painted Ver.) 【ないちんげーる(じゅうとそうしよう)】 情報 作品名 CCA-MSV機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン カテゴリ <SIDE MS> 定価 23,760円 受注開始 1次:2018年09月05日(水)16 00、2次:2018年09月07日(金)17 00 受注締切 1次:2018年09月07日(金)12 00、2次:未定 発送開始 1次:2019年02月予定、2次:2019年04月予定 商品全高 約165mm 付属品 手首:×9(右×5、左×4) 武器:メガ・ビーム・ライフル、ビーム・サーベル×4、ビーム・トマホーク(通常、収納用) その他:シールド、専用台座一式 公式映像 機体データ 所属:ネオ・ジオン軍 分類:ニュータイプ専用試作型モビルスーツ 開発:アナハイム・エレクトロニクス社 形式番号:MSN-04Ⅱ 全高:27.8m 重量(本体/全備):48.2t/105.7t パイロット:シャア・アズナブル サザビーの強化発展機。 前傾姿勢で前後に肥大化した体型が特徴で、宛らモビルアーマーと見紛う程の巨躯を誇る。 計5基ものプロペラントタンクを装備しており、巨体ながらも推進力は非常に高い。 背部の巨大なバインダーにはスラスターの他、α・アジールと同型のファンネルを計10基搭載している。 一見動きにくそうな体型をしているが、フロントアーマーにはジ・O同様に隠し腕を内蔵しており、これを駆使することで接近戦も問題なくこなすことが可能。 本来胸部には武装がない設定であったが、スーパーロボット大戦シリーズへ出演した際にメガ粒子砲が搭載されているという扱いになり、漫画版『ベルトーチカ・チルドレン』にも反映されている。 元々『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』の小説版(『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』)に登場するサザビーの別機体だったが、近年はサザビーの発展型と設定されている。 スーパーロボット大戦シリーズでは『第2次スーパーロボット大戦α』で敵として初登場し、『スーパーロボット大戦D』と『スーパーロボット大戦X』では自軍として登場している。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 Hi-νガンダム Hi-νガンダム(METAL) サザビー コメント 名前 コメント
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Florence Nightingale 自作 クリミア戦争の看護師総責任者として活躍し、 その働きぶりは「クリミアの天使」と称えられた イギリスの看護婦は誰でしょう? (2010年6月21日 Twitterクイズ祭second(6月21日開催) ) タグ:歴史 Quizwiki 索引 な~ほ サヨナキドリ
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配布鯖のナイチンゲール・サンタは是非お迎えしたい 強化解除耐性・強化解除・弱体解除と、高難易度で便利な補助スキルを多数持っている。 また、ランサーなカルナさんは毎回セイバーに苦労させられているので、アタッカーとしての活躍にも期待したい。 報酬のコマンドコードも是非手に入れたい HP1000回復する「オルレアンの乙女」、敵のクリティカル率upを1つ解除する「天使のベッド」と、耐久・生存に有効なコマンドコードが二つも。 なんとしても確保したい。 クエスト 第6節 剣アストルフォ&ブラダマンテ カルナさんにとって相性不利なセイバーなのでなので苦戦必至……と思いきや、自身にクラス相性をすべて打ち消すバフをかけてくる。 3Tの間カルナさんとも相性等倍になる。しめしめ。その間にボッコボコにしてやろう。 ちなみにアストルフォはブレイクと同時に宝具を撃ってくるので、貧者の見識で宝具封印してやるとよい。 (宝具封印中に倒しきれなければガネーシャさんのタゲ集中&無敵で宝具を受け流す) サンタ・バトルロイヤルⅣ 中華鯖トリオ この辺からカルナさんの宝具の一撃で一掃しサクッと終了、とはいかなくなる。 とはいえまだまだ特に苦戦せず楽に勝てる。 サンタ・バトルロイヤルⅦ 殴ルーラー女子二人 (※未クリア?) ぐっと難易度が上がる最後のバトルロイヤル、まさかのルーラー二人かつブレイクゲージ持ち。これはなんというイジメ。 しかもAP40消費するため気軽に挑戦しづらい。おのれ。 アストライアには神性特攻が通るものの基本的にこちらが不利なので、普通に挑戦すると全然だめ。宝具より前に素殴りでこちらのHPがボロボロになる。 また両者ともにチャージ増スキルを持っているため、宝具のタイミングがずれ、ガネーシャさんのタゲ集中&無敵で同時に受けるのは難しい。 カルナさんの貧者の見識による宝具封印で足並みを揃えさせるという手もあるが、マルタさんは弱体無効スキルも持っているため、ここぞという時に不発だったりする。 当wikiにはここまで書き残していたものの、軽く体調崩していたこともありどうしたか覚えていません。申し訳ありません。 スクショを見返していたら倒した場面があったのでどうにか無事勝てた模様。 総評 後半記憶が不確かで申し訳ありません。 ナイチンゲール・サンタとコマンドコードは無事に確保でき、戦力増強には成功しています。やったぜ。 また配布概念礼装が、のちに加入するサンタカルナさんとかなり相性がいいため、非常に助かっています。
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《LL(リリカル・ルスキニア)-インディペンデント・ナイチンゲール》 融合・効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻 1000/守 0 「LL-アセンブリー・ナイチンゲール」+「LL」モンスター ①:このカードのレベルは、 このカードの融合素材とした「LL-アセンブリー・ナイチンゲール」のX素材の数だけアップする。 ②:このカードの攻撃力は、 このカードのレベル×500の数値にこのカードの元々の攻撃力を加えた数値になる。 ③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 このカードのレベル×500ダメージを相手に与える。 使用キャラクター 黒咲瑠璃 タグ一覧 融合モンスター LL
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__ 。s≦ ≧s。 / ≧s。 / i! \ / / i! i! \ ,' / i! i! ヽ ,' i! ,' i! i! ', ', i! i! i! 斗- ,} i!- 、 i! i! {\ i! i! i! ´ /,' } / ヾ i! } __ ', i! _ _i! i! _ ∠ / /レ _', i! i! ,' > i!Y i! iK んい{/{/{/ ィfい }i! i!,' ∠ i!ハ i! i! 弋少 弋ル' ムイ,'  ̄ ヽ { i!ヽ_i! i! 丶 } / } 〉 i! i! iト、 _ _ /イ. }={ i!〉= i! i! >s。 イ | 〉 i! i! i! i!≧s。 T爪 / 〉 { _ ’, i!三三 Y三} ヽ _ / / -‐ 7ヾ } 三三|少  ̄ ̄ 闘技場の医者。 治療のためにやらない夫と関係を持つ。
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ダワワwwwwwwwwwwwwwww
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~拡張子の部分は無視して、どうぞ~ Realistic Wildlife Loot.esm RaceCompatibility.esm ShowRaceMenuOptions.esp huntingprofit.esp moredragonloot.esp Realistic Wildlife Loot V1.3 HIGH Drops.esp Realistic Wildlife Loot V1.3 MEDIUM Drops.esp Realistic Wildlife Loot V1.3 LOW Drops.esp horsefp.esp AnimeticaKobato.esp armor_eisen.esp Blade_of_Olympus.esp CrainteVomir.esp FlameAtronachArmor.esp Frostmourne.esp FullBootForKKSA.esp Hentai_mixed_Armor.esp HentaiMaxiArmor.esp HentaiSaberDress.esp HentaiSuccubusArmor.esp MHSNW.esp Nicoroshi Creations.esp OchinClothingMod01_RobeSet_Edit00.esp Osare GothicLolita.esp Osare HeadPhone.esp Osare KneeSocks.esp Osare Maid Outfit.esp Osare Swimsuit.esp R18Pn - Astaroth Suit.esp Tifa.ff7.Orignalcloth by Himmelsky.esp WeaponsOf3E.esp Free Mine.esp SeabreezeEstate.esp dD - Easy Lift Bodies and Objects.esp Essential Frost.esp Essential horses - all horses.esp Essential Karinda.esp Essential Shadowmere.esp Essential Whiterun horses.esp FasterArrows75.esp FasterArrows50.esp FasterArrows.esp FasterArrows100.esp FasterHorses_Sprint_x1_5.esp GetArrowsBack.esp Improved Cloaks.esp Improved Runes.esp Killable Children.esp Killable Children - Quest Important Protected.esp RichMerchants.esp Superjump_2x.esp dD - Realistic Ragdoll Force - Reduced.esp JoOMassLightning.esp SpellSneak.esp Realistic crime report radius.esp The Dance of Death.esp decap 50.esp killmove.esp Killmove +.esp Improved Casting.esp Improved Destruction Perks.esp Improved Expert Spells.esp Improved Master Spells.esp Improved Master Spells Except Firestorm.esp MTOH.esp numenume Hair.esp RenHair.esp MissAniThrope s Mystic Eyes.esp OrientalRace.esp BDO.esp Barber.esp EnhancedCharacterEdit.esp Facelight.esp PlayerHomeMapMarkers.esp Essential Markarth horses.esp Essential Riften horses.esp Essential Solitude horses.esp Essential Windhelm horses.esp undies.esp SoulEdge.esp forcehead.esp himitunoheya.esp forcehead2.esp TheMasterSword.esp RANs_CharGen_Morph_0.41a.esp forcehead3.esp Osare Underwear.esp Barrel.esp Locational Damage.esp
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1 はじめに このシナリオは「クトゥルフ神話TRPG」及び「クトゥルフ2010」に対応しています。 リゾートホテルを舞台にしたクローズドシナリオです。 推奨人数:3~6人 プレイ時間:オフラインセッションで3~4時間くらい? 推奨技能:目星、聞き耳、図書館 準推奨技能:博物学 難易度:簡単 2 あらすじ 夏だ! 海だ!! 臨海学校だ!!! 今年も夏の恒例行事オキナワ臨海学校の時期がやってきた。 ビュッフェにBBQ、浜遊びに観光…… 楽しい臨海学校の途中で探索者たちは不思議な出来事に巻き込まれます。 夢か現実か曖昧な世界で、あなたたちを待ち受けるのは……? 3 登場人物 NPC1 満井 百歌(みちるい ももか) 16歳・女 STR9 CON10 SIZ11 DEX10 APP14 INT15 POW12 EDU14 SAN60 耐久力 DB±0 ナイチンゲール役として連れてこられた少女。 太めの三つ編みと眼鏡が特徴。 現実世界では女優を志し、演劇学校に入学したが病魔に侵され、明日をも知れない命。 この『公演』を成功させなければいけないという使命感に駆られている。 芸術(歌唱)70 聞き耳65 目星50 NPC2 満井 顕(みちるい あきら) 世界的に有名な脚本家。 数年前に突然失踪した。 4 物語の裏側 満井顕は娘・百歌の病気を治す方法を探していた。 その中で熱帯の部族が崇めていたシャビス=カと言う神性を知る。 オキナワに崇拝の痕跡を見つけた顕はそこにリゾートホテルを建設した。 シャビス=カの信者として生贄を捧げつつ、徐々に正気を失いながらも、顕はついに百歌の病気を治すための『儀式』の準備を終える。 『儀式』の中に自分にかかわる力を察知したニャルラトホテプは『儀式』に興味を持ち、シャビス=カに協力するという名目で介入している。 (途中のSANチェック関連はニャルラトホテプのいたずらのようなもの) 5 導入 どこからか声が聞こえる――――― 「いのちが一番大切だと思っていたころ生きるのが苦しかった。 いのちより大切なものがあると知った日生きているのが嬉しかった」 暗闇の中に少女の歌声が響く。 それは儚くけれども強い、『意思』に満ちた歌声。 その正体が何なのか、そう思った瞬間探索者の意識は急速に引き上げられる。 次に感じたのはガタガタという振動。 あなたは自分がバスに乗っていたということを思い出す。 《CON》×5→失敗した探索者は車酔い状態になる。 そこからしばらくして、バスはホテルへと到着。 荷物を置くために一度振り分けられた部屋へと向かうことになる。 (部屋割りがない場合は女性→月桃、男性→花葛筏へ) 高級感のある白壁に南国感のある赤瓦の建物。 海側はすべてガラス窓のオーシャンビュー。 その向こうのテラスからはプライベートビーチへ降りることができる。 部屋の中央にはちゃぶ台が置かれ、その上にはヴィラリゾートの地図と部屋名になっている花の写真がまとめられたプリントがある。 荷物を置き、一休みしたらレストランにて昼食。 (車酔いを発症した探索者は残念ながらあまり食べることができないかもしれません) その後もビーチレクリエーションや夕飯のBBQなどをして、オキナワの夜は更けていく。 ※ビーチレクリエーション 海水浴:《水泳》 スイカ割り:《聞き耳》&《目星》 ビーチフラッグ:DEX対抗(DEXが低い方が振る) ボディビル大会:STR&SIZ対抗(それぞれ低い方が振る、引き分けなら1d100の高い方) →探索者の誰かに応援を頼むことができる 応援者が《説得》に成功した場合、形勢逆転! 眠る前に誰からともなく怪談話をし始める。 「このホテル、度々失踪者がでるらしいぜ」 ルームメイトはこのホテルにまつわる怪談話を披露する。 まだできたばかりの新しいホテルなのに、どうしてそんな怪談話が存在するのだろうか。 すう、とどこからともなく風が吹いてくる。 背筋がぞくぞくする。 SANc0/1 6 本編 1.ロビー いつの間にか眠ってしまったのだろうか。 探索者たちが目を覚ますとそこはホテルの入り口ロビーだった。 人の気配は感じられない。 ロビーカウンターには空の花瓶とメモが置かれている。 「帰りたいなら花瓶に花を生けましょう。赤くて綺麗な薔薇の花」 「赤い花を道しるべに行きなさい、黄色の花に助言を受けて。白い花の毒には気を付けて」 メモへ《目星》:裏に小さく走り書きがされているのを見つける。 →「ナイチンゲールを迎えに行こう」 《目星》:カウンターの横の机に赤い花(ハイビスカス)を見つける。 《博物学》or《知識》:ハイビスカスの和名は「琉球槿」であるとわかる。 2.琉球槿の部屋 扉を開くとそこには少女が1人倒れている。 探索者が声をかけるとほどなくして目を覚ます。 〇あなたの名前は? →満井 百歌 〇どうしてここにいる? →ナイチンゲール役だと言われて、ここに連れてこられた。 迎えが来るまでここにいるように言われた。 〇誰に? →仮面をつけた男の人だった。 《目星》:絵本を見つける。タイトルは「ナイチンゲールと薔薇の花」。 「ナイチンゲールと薔薇の花」あらすじ 貧乏な学生がとある女性に恋をした。青年は彼女に舞踏会で一緒に踊ってくれるよう頼んだ。 彼女は「赤い薔薇を持ってくれば一緒に踊ってあげましょう」と告げたが、青年の家には白い薔薇しか咲いていなかった。 赤い薔薇を買おうにも、貧乏な青年にはそのお金がない。嘆く青年を一羽のナイチンゲールが見ていた。 ナイチンゲールは青年の愛に感動し、なんとか赤い薔薇を用意してあげたいと思い探し回るもなかなか見つからない。 困り果てたナイチンゲールに白い薔薇の樹が声をかける。 「赤い薔薇が欲しいなら、一つだけ方法がある」 ※この先は破り取られていて読むことができない。 3.印度素馨の部屋 《聞き耳》:部屋の中から赤ん坊の泣き声が聞こえる。甘いフローラルの香りがあたりに漂っていることに気が付く。 部屋の中に入ると、人影が1つ。 青白い肌に長い髪、白い服を着た女性のようだ。 赤ん坊の泣き声が大きく響くが、女性のほかに人がいる様子はない。 ぴたりと赤ん坊の泣き声がやむと、くすくす……と気味の悪い笑い声が部屋に響き渡った。 部屋に満ち溢れる不気味な気配に、SAN値チェック→0/1d6 (KP情報) この部屋にいるのはポンティアナックというマレーシアの幽霊をベースにした星の吸血鬼。 女性の疑似餌にして、血を吸って実体するイメージ。 一連の描写が終わったらポンティアナックは行動を開始する。 ポンティアナック/星の吸血鬼 STR26 CON13 SIZ26 INT10 POW15 DEX9 移動6/飛行9 耐久力20 攻撃:かぎ爪40% ダメージ1d6+2d6 噛みつき80% 吸血(1ラウンドに1d6STR)→攻撃を受けた人はSAN値チェック1/1d10 装甲:4ポイントの皮膚 →噛みつきが成功したら以下の描写を加える 「女性の斜め上の空間に何やらはっきりしない輪郭がみえてきた。赤く脈動するそれは波打つ無数の触手のついたゼリー状の深紅の塊だった。 触手の先には吸引のための口がついていて、飢えたようにパクパクと動いている。 ガツガツと飢えた口と恐ろしいかぎ爪を持った化け物が血を吸ったことにより見えるようになったのだった」 そのおぞましい姿にSAN値チェック→1/1d10 4.月桃の部屋 室内に入ると男性が倒れていた。 声をかけるとすぐに目を覚ます。 「ここは……?」 意識が朦朧としているようである。 しばらくすると、落ち着いてきたのか会話に応じることもできる。 ただし、男性はここへ来た経緯など特に情報を持っていない。 (ニャルラトホテプに強制的に連れてこられただけの人である) 突然、男性は苦悶の声を上げ痙攣し始め、そのまま白目を剥き倒れこんだ。 しんと静まりかえった部屋の中。男性の体がぶるぶると震えたかと思うとぶちりと不穏な音が聞こえ始めた。 ぶちりぶちり、、、その音は徐々に数を増やし、次の瞬間男性の体がはじけ飛んだ。 白い小さな塊が蜘蛛の子を散らすように、部屋の四方へと散っていき気づけばどこにもいなくなっていた。 残されたのは男性だったものの残骸と探索者たちだけだった。 SAN値チェック→1/1d6+1 5.梯梧の部屋 なんの変哲もない部屋。 《目星》:手のひらサイズの小鳥の置物を見つける。背中の部分には小さな穴が空いている。 →《知識》or《生物学》:この小鳥はサヨナキドリを模して造られたものであるとわかる。 →さらに《目星》:小鳥のお腹の部分に蓋がついている。開くと中には赤い液体がはいっている。 →《聞き耳》or《医学》:液体は鉄さび臭く、血液であることがわかる。 ※KP情報 鳳凰木の部屋で見つけるねじ巻きを使えば動かすことができる 6.芙蓉花の部屋 なんの変哲もない部屋。 《目星》:花瓶に花が活けてある →持ち上げると、花ではなく白い薔薇の蕾を模った短剣だった 更に《目星》:短剣の柄に文字が彫ってあることに気が付く 《知識》:エジプトの象形文字のように見える →エジプト語か図書室で《図書館》を振れば翻訳することができる。 翻訳すると「門を通じて休息はない」と書かれていることがわかる。 ※KP情報 この短剣はトートの短剣を原型に作られたこの儀式専用のオリジナルのアーティファクト。 トートの短剣の下位互換的な効能を持つ。 7.花筏葛の部屋 扉を開けると、そこは嵐のようだった。 激しい風が吹き荒れ、紫がかった閃光が走る。 そして、不意にあなたたちは自分の体が室内に引き込まれているのを感じる。 『それ』はブラックホールのように、周囲のものをすべて飲み込もうとしていた。 SANc 1/1d10 ※小さな雲怪物:ニャルラトホテプによってシャビス=カとともに連れてこられた生まれたての雲怪物。 小さいので本来の雲怪物ほどの威力はないが、それでも探索者には脅威。(MM P.166参照) 漏斗状の雲:40% ダメージなし {1d6+1}ラウンド後に雲に引きずり込まれる 逃れるには1d100をロールして自分のSTR以下を出す。 体液吸引:40% 毎ラウンド1d6ポイントずつSTR,CON,POWを吸引する 8.山丹花の部屋 なんの変哲もない部屋。 《目星》:パンフレットと一緒に破り取られた『ナイチンゲールと薔薇の花』の絵本が置いてあるのを見つける。 「私の大事なあの人が幸せになるためにできることがあるなら何でもするわ」 「もし、あなたが薔薇をお望みなら月の光のさす間、音楽でバラの花をこしらえ、その花をあなたの心臓の血で染めなければなりません。 棘に胸を押しあてて、一晩中私に歌を歌って聞かせなければなりません。 あなたの血が私に流れ込んで、1輪の赤いバラができるのです」 その夜、月が空に輝いた時、ナイチンゲールは自分の胸をバラのトゲに押しあて、一晩中歌いました。 そして1輪の美しい赤いバラが咲きました。 バラの木はうれしそうにバラが咲いた事をナイチンゲールに教えました。 けれどナイチンゲールは答えませんでした。 トゲをさしたまま、高い草の中に倒れて死んでいたのです。 お昼になって学生は自分の窓の下に美しい赤いバラが咲いていることに気付いて喜びました。 そしてそのバラを摘み恋する女性の元へと行きました。 本の間に栞が挟まれている「黄色の蝶は秘密を知っている」 9.黄胡蝶の部屋 書斎のような雰囲気。本棚と書き物机が置かれている。 机 机には本や紙切れが乱雑に置かれている。引き出しがついている。 机に《目星》:手書きの舞台脚本が乱雑に置かれている。 《図書館》→失敗した場合は脚本を読むのに時間がかかり、ぞわりとした悪寒を感じる(シャビス=カがイライラしている) SANc1/1d6 机の上の脚本たち それは、恐ろしい『戯曲』だった。 古今東西の物語を冒涜的に解釈し、捻じ曲げ、改善あるいは改悪された蹂躙された物語の成れの果て。 世の中の醜悪をこね集めて作り上げた、そんな歪んだ芸術品。 そうとしか表現することのできない、歪な戯曲たち。 これを書いた人物は正気であるとは到底思えない、そんな内容にSANチェック。 SANc0/1d6 机の引き出し 空の引き出し。 《目星》に成功すれば、引き出しの底板が外れることに気が付く。 そこには一冊の日記が収められていた。 『顕の日記』 〇月〇日 百歌は未知の病気におかされているいるらしい。ようやくあの子の夢が叶うところだというのに。 なんとかして、治すことはできないのだろうか。 〇月×日 医者からは現代の医学では治すことはできない、このままでは命も危ういと言われている。早くなんとかしなくては。 △月△日 ほんの少しだが希望が見えてきた。 百歌の命を助けられるかもしれない。あの子を助けられるのならば、どんなことだって。 △月〇日 少々無理矢理になってしまったが、土地を買い取った。ここにホテルを建てて、人を集めることにしよう。 本当ならこんなことをするべきではないと自分でもわかっている、けれど、もう、止めることはできない。 ■月■日 ああ、私はなんてことを。 しかし、後戻りはできない。 あの子を治すためならどんなことでもすると決めた以上は。 ☆月△日 これがあの子に残せる僕の精一杯だ。 これしか残せない僕をどうか許してほしい。 いや、赦さなくてもいい。 どうか全力で、最後まで躊躇うことなく、歌って、はばたいてくれ。 僕のナイチンゲール。命の限り。 ☆月〇日 さあ、あの子のための『儀式』を始めよう。 あの子が最後まで舞台を全うできるように、私も全力で応えよう。 --例え、悲劇で終わるとしても。 本棚 脚本や台本、小説などが並べられている。 本棚の一角は小物を置くスペースになっている。 《目星》:写真立てに目がとまる →家族写真のようだ。三つ編みの幼い少女とその両親が写っている。 父親と思われる男性の首筋には痣のようなものがあるように見える。 百歌に見せれば、小さいころに撮った家族写真であるという。 父親の首筋の痣は生まれつきあったものだと聞いていると話してくれる。 10.紅手毬の部屋 机の上に楽譜を見つける 《芸術(歌唱)》:楽譜に書かれた歌を歌うことができる 楽譜の歌詞 「私は歌いましょう あなたのために歌いましょう 愛は命より尊いもの あなたのために捧げましょう 温かな赤い薔薇 あなたが幸せになるのなら 温かな赤い薔薇 命の限り咲かせましょう」 楽譜に《目星》:端っこに走り書きがされている 「心からの歌声が薔薇をさらに赤く染め上げる」 11.有明葛の部屋 図書室のように壁一面が本棚になっている。 調べたいことを指定して《図書館》を振ると調べ物をすることができる。 《目星》:台本や脚本が多いように感じる。 《図書館》:新聞記事を見つけることができる。 →失敗した場合は新聞を読むのに時間がかかり、ぞわりとした悪寒を感じる(シャビス=カがイライラしている) SANc1/1d6 ■新聞記事■ “天才子役”満井百歌 難病か? 数々のミュージカルやドラマなどで知られる女優の満井百歌さんが都内の病院に入院した。 現代の医療ではわかりきっていない病気であり、現在は薬で痛みを軽減しているが完治するかは不明とされている。 満井百歌さんは今年〇〇音楽学院への入学が決まり、子役から女優として大きく羽ばたく予定だった。 記事のことを訪ねると、百歌はその通りだと認める。 そして、この『舞台』が無事に終わったら願いが叶うと言われたと話す。 「もし本当ならこの病気を治して、女優になりたいの。もっとたくさんのお芝居をしてみたい」 12.鳳凰木の部屋 なんの変哲もない部屋。 《目星》:ねじ巻きを見つける →ナイチンゲールの置物のねじ巻き。背中に差して巻くと、小鳥が歌いだす。 「私の赤色をお使いなさい。あなたのために捧げましょう。命の花を咲かせるお手伝いを致しましょう」 7 結末 玄関ロビーに入ろうとした瞬間、軽い眩暈が探索者たちを襲った。 ほんの一瞬くらりとした程度で、体調に特に異常などはない。 異常があったのは玄関ホールの方だった。 玄関ホールがあったはずの場所は、宇宙が広がっているかのように一面の闇と星のような柔らかな光が瞬く不思議な空間となっていた。 上下の間隔が曖昧になるものの、探索者の体が落ちたり浮いたりすることはない。 そして、探索者たちから少し離れたところに仮面の男が二人いた。 一人は長身ですらりとした体型をしており、もう一人は椅子に座っている。 《目星》:立っている男の肌は浅黒く、座っている男の首の辺りには特徴的な痣のようなものが見える。 「ようこそ、舞台へ」 浅黒い肌の男がそう言って一礼する。 その姿は舞台俳優のように妙に様になっている。 「君たちはどんな赤薔薇を咲かせてくれるのか。君たちなりの『結末』を見せてくれるのを楽しみにしているよ」 そこで一度言葉を切る。 男たちに動きはない。 浅黒い肌の男は探索者がどう動くのかを観察するように、こちらを見ている。 「この男は自分の望みをかなえるために、何人もの人を犠牲にしたんだ―――いわば『元凶』かな。 君たちが望むなら、この男の身柄をくれてやってもいい」 「ああ、その短剣を僕に返してくれるなら、君たちをここから帰してあげてもいいよ。それは元々僕のものなんだ」 ※KPはこの後どう行動するのか探索者に確認を取りながら描写をしてください。 1.ナイチンゲールの血液を使って薔薇の短剣を咲かせる 百歌が足を前に踏み出すと、そこは舞台へと様変わりする。 白薔薇の咲き乱れる庭の風景。 痣のある男が歌うようにセリフを紡ぎだす。 「もし、あなたが薔薇をお望みなら月の光のさす間、音楽でバラの花をこしらえ、その花をあなたの心臓の血で染めなければなりません。 棘に胸を押しあてて、一晩中私に歌を歌って聞かせなければなりません。 あなたの血が私に流れ込んで、1輪の赤いバラができるのです」 そのセリフと共に、月の光が差し込みスポットライトのように百歌を照らす。 百歌が楽譜の歌を歌いだすと短剣の蕾が静かに花開き始める。 ナイチンゲールの置物の蓋を開けば、中の液体は短剣の薔薇に吸い込まれていき薔薇を染めていく。 しかし、薔薇は半分ほど赤く染まったところで止まってしまう。 (この時点で百歌が短剣を持っていない場合) ちらりと百歌が探索者に視線を向けた気がした。 《目星》or《心理学》→短剣を渡すように促していると理解する 「ナイチンゲールよ、もっと強く棘に胸を押し当てておくれ。 そうしないと陽がのぼるまでに薔薇ができあがらない」 仮面の男の声に百歌は息を吐くと意を決したように微笑んだ。 「私はナイチンゲール。ならば全力で、最後まで躊躇うことなく、歌って、はばたきましょう。 私の大事な人が幸せになるためにできることがあるなら何でもするわ」 「私は歌いましょう あなたのために歌いましょう 愛は命より尊いもの あなたのために捧げましょう 温かな赤い薔薇 あなたが幸せになるのなら 温かな赤い薔薇 命の限り咲かせましょう」 歌い上げると同時に百歌は短剣を自分に向かって振り下ろす。 短剣は百歌の血を吸って、ついに真っ赤な薔薇を咲かせる。 「赤い薔薇が咲いたよ、ナイチンゲール」 男は震える声で、そう告げるが百歌の返事はない。 その姿は舞台のどこにも見つけることはできなかった。 男は残された短剣をそっと花瓶に差した。 すると、探索者たちの意識は遠くなってーーー 2.ナイチンゲールの血を使わず薔薇の花を咲かせる (生贄役は誰でも可。百歌でも探索者でも顕でも) どこからともなく一筋の光がスポットライトのように百歌(と短剣の使用者を)照らし出す。 「私は歌いましょう あなたのために歌いましょう 愛は命より尊いもの あなたのために捧げましょう 温かな赤い薔薇 あなたが幸せになるのなら 温かな赤い薔薇 命の限り咲かせましょう」 百歌の歌声が響く中、短剣の薔薇が赤く色づきながら花開いていく。 それは生命の赤。 そして、ついに薔薇は真っ赤に咲き誇る。 「赤い薔薇が咲いたよ」 浅黒い肌の男が告げると、そこには赤い薔薇が一輪残されていた。 探索者たちの前にはどこからか花瓶が現れる。 花瓶に薔薇を生けると、探索者たちの意識は薄れていったーーー 3.浅黒い肌の男に短剣を返す 短剣を差しだすと、男はくくっと喉の奥で小さく笑い声をあげる。 しかし、その瞳は全く笑っていなかった。 「それが君たちの選択なんだねーーーありがとう。お礼に君たちを元の世界に帰してあげよう」 ぞわり、と肌が粟立つのを感じた。 思わず顔を上げると、そこにいたのはトキの頭を持つ大柄の男性だった。 気配が明らかに人間のそれとは違うのを感じる。 この存在の前には自分など塵芥に等しいとしか考えられないーーーそんな畏怖の念でいっぱいになってしまう。 SANチェック1/1D6 そして、混乱の最中で足元が眩く輝き思わず目を閉じてしまう。 《幸運》→成功ならコテージのなかで目を覚ます。→シナリオクリア(ボーナスなし) →失敗:見知らぬ海岸に一人佇んでいた。そこは小さな島、誰もいない無人島だった。 不幸な探索者のその後を知るものは誰もいない →探索者ロスト 8 エピローグ 探索者たちが目を覚ますと、そこはコテージの中。 いつの間にか朝になっていたようだ。 外からは鳥の鳴き声と波の音が聞こえ、爽やかな朝を演出している。 しっかり眠ったはずなのに、なんだか体がだるいような……しかし、今日はオキナワ旅行2日目。 楽しみにしていたオキナワ観光の日である。 その高揚感で少しくらいの体の怠さは気にならないだろう。 (結末1の追加描写) オキナワ旅行から半年経ったある日のこと、あなたがTVを見ているとどこかで見たことある少女がうつります。 少女は難病を克服し、改めて女優として頑張っていきたいとインタビューに答えていた。 またこれを機に芸名を変えるとのこと。 「百の歌に救われたこの命を千の歌に替えて、たくさんの人に希望を与えられる、そんな女優になりたいという願望を込めています。 これからは満井千歌としてよろしくお願いします」 (結末2の追加描写) しかし、何か大事なことを忘れているような、喪失感と罪悪感が皆さんを苛みます。 ざわつく気持ちを抱えている皆さんの元に一報が入ります。 「(犠牲者)が失踪したらしい」……と。 ※犠牲者が探索者なら集合場所や同室の人が気づくなど、顕ならオーナーが失踪してホテル内がざわついている、百歌ならテレビのニュースで知る的な描写がよいかと思います。 ■クリアボーナス 生還 SAN値 +1d6 百歌が生存している:SAN値 +1d6
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LL-インディペンデント・ナイチンゲール(アニメ) 融合・効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻1000/守 0 「LL-アセンブリー・ナイチンゲール」+「LL」モンスター (1):このカードのレベルは、このカードの融合素材とした 「LL-アセンブリー・ナイチンゲール」のX素材の数だけアップする。 (2):このカードの攻撃力は、このカードのレベル×500の数値に このカードの元々の攻撃力を加えた数値になる。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 このカードのレベル×500ダメージを相手に与える。 レベル変動 直接ダメージ 自己強化 融合モンスター 風属性 鳥獣族 LL 同名カード LL-インディペンデント・ナイチンゲール(OCG) 関連カード LL-アセンブリー・ナイチンゲール(アニメ) LL-アセンブリー・ナイチンゲール(OCG)